根據(jù)新西蘭游戲開發(fā)者協(xié)會(huì)(NZGDA)的一項(xiàng)調(diào)查,在截至 2023 年 3 月的財(cái)年中,新西蘭游戲行業(yè)創(chuàng)造了 4.344 億新西蘭元(2.709 億美元)的收入……
根據(jù)新西蘭游戲開發(fā)者協(xié)會(huì)(NZGDA)的一項(xiàng)調(diào)查,在截至 2023 年 3 月的財(cái)年中,新西蘭游戲行業(yè)創(chuàng)造了 4.344 億新西蘭元(2.709 億美元)的收入。該數(shù)字同比增長(zhǎng) 7%,而上一財(cái)年的增幅為 47%。
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NZGDA 表示,這一小幅增長(zhǎng)歸因于澳大利亞稅收優(yōu)惠政策的競(jìng)爭(zhēng)和封鎖的結(jié)束,以及技術(shù)人員短缺和缺乏招聘多樣性。
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最近任命的 NZGDA 主席 Carl Leducq 表示:“過去兩年,澳大利亞的稅收優(yōu)惠政策深深影響了我們的行業(yè),限制了我們工作室的人才爭(zhēng)奪戰(zhàn)并抑制了增長(zhǎng)。”
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“對(duì)新西蘭游戲開發(fā)行業(yè)回扣的承諾意味著該行業(yè)將恢復(fù)強(qiáng)勁增長(zhǎng)。我們的工作室在這些挑戰(zhàn)中表現(xiàn)強(qiáng)勁,我相信他們的韌性和未來(lái)成功的潛力。”
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報(bào)告發(fā)現(xiàn),44% 的工作室很大一部分收入來(lái)自美國(guó),其次是歐洲(34%)、中國(guó)(12%)、亞洲(9%)和澳大利亞(6%)。超過一半的新西蘭工作室表示,超過 10% 的收入來(lái)自國(guó)內(nèi)。
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PC 是新西蘭最主要的平臺(tái),接受調(diào)查的工作室? ?54% 從 PC 游戲中獲得收入,其次是移動(dòng)游戲工作室 (31%)、VR (17%) 和游戲主機(jī) (16%)。
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接受調(diào)查的 93 家工作室代表了新西蘭游戲行業(yè)的 1,106 名員工,比上一年的 1,070 名員工略有增加。 該國(guó) 12 家最大的工作室雇用了大多數(shù)開發(fā)人員,共有 792 名全職員工,占所有勞動(dòng)力的 72%。
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73% 的工作室開發(fā)自己的 IP,而不是與其他開發(fā)商簽訂合同,NZGDA 將其歸功于位于但尼丁的數(shù)字卓越中心 (CODE),“該中心為游戲初創(chuàng)公司提供培訓(xùn)和資助”。
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Leducq 強(qiáng)調(diào)了 Black Salt Games 的《漁帆暗涌》的成功,該游戲由四人團(tuán)隊(duì)開發(fā)。 他說:“這樣的成功表明,無(wú)論行業(yè)面臨怎樣的挑戰(zhàn),我們都將繼續(xù)在新西蘭的八個(gè)城市中取得好成績(jī),并能夠?yàn)榇蟊娞峁└叨饲乙巳雱俚捏w驗(yàn)。”
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