
2017年,《傳說對決》正式在海外發行,同年便開始大力發展相關的職業聯賽。在2018年雅加達亞運會上,《傳說對決》作為電競比賽表演項目出現在了主流大眾面前,而中國隊的奪冠更是讓這款海外版《王者榮耀》更廣受國人所熟知。
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作為騰訊游戲旗下首款登陸主機平臺的游戲作品,Switch版《傳說對決》到底好不好玩,相信是不少玩家心中最大的疑慮。ACGx在第一時間通過任天堂eShop(即Switch的在線游戲商店)下載到了這款游戲,對游戲的基本情況和素質進行了簡單的評測。
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首先,這是一款與小學生無緣的MOBA游戲
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Switch版《傳說對決》會不會變成小學生的天堂?其實大可不必擔心。
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在任天堂eShop《傳說對決》的相關游戲頁面里,除了對應包括中文在內的6國語言、支持Switch主機三種游戲模式、游戲容量2.4GB、玩家數量1~10人、支持PRO手柄等基本信息外,還明確指出了該游戲的CERO分級為“B級”,即“12歲以上對象”。
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此外,在CERO分級標識旁邊,還有分別代表“性”、“暴力”、“犯罪”的內容描述標志。
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總而言之,倘若玩家能夠認真按照該標識進行游戲選擇購買的話,相信海外的小學生們應該是注定與Switch版《傳說對決》無緣了。
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繁瑣的游戲設置及略顯卡頓的動畫,并沒有給人留下好印象
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在第一次進入游戲時,Switch版《傳說對決》會提示你進行一系列包括隱私協議、國家/地區、玩家生日的資料填寫,讓人的感覺更像是一款手游而不是主機游戲。
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但是令人感到疑惑的是,即便是你的Switch系統語言設置成了“簡體中文/English”(即游戲默認簡體中文,系統菜單英文)、把Switch版《傳說對決》的“國家/地區”一欄選成China,游戲的默認語言仍然是英文。想要換成中文,你必須進入到《傳說對決》“設置”菜單里,按“+”進入“Language”一項中才能切換,這對廣大中國玩家來說顯然是不太方便的。
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當然最不能讓強迫癥患者接受的,莫過于開場、載入動畫的卡頓了。
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另外,在第一次進入游戲的時候,Switch版《傳說對決》會播放此前已經公開過的幾位英雄對戰的CG動畫。按理來說,這就是游戲自帶的動畫播片,理應是絲般順滑,然而《傳說對決》播放的這段CG動畫居然出現了卡頓的情況,這對于一款主機游戲來說實在是不應該。
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更吊詭的是,在觀看了一次這段CG動畫后,你就無法在Switch版《傳說對決》中找到重播的入口,即便是再次進入游戲、在主菜單停留一段時間,這段CG動畫也不會重新播放,仿佛就是“閱后即焚”一般的存在。于是問題來了,既然不能隨時回看,那么加入這段CG動畫的意義又是在哪里呢?
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除此之外,由于Switch版《傳說對決》游戲默認需要聯網,所以在每次游戲開始聯網或者載入的時候,游戲的背景動畫也會出現同樣的卡頓。而這些細節也仿佛在不停地告訴玩家,Switch版《傳說對決》在根本上只是一款移植自手游的游戲,距主機游戲應有的品質還存在一定的距離。
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從觸屏到手柄操作,游戲體驗其實并沒有那么糟
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雖然Switch版《傳說對決》給人留下的第一印象并不好,但好在游戲最核心的對戰環節,騰訊游戲做的還是相當不錯的。
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最直觀的感受,就是游戲畫質的提升。在網絡上,有玩家專門截取了手游和Switch兩個版本的《傳說對決》游戲截圖,人物建模和貼圖的精細度有了明顯的提升。
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此外,Switch版《傳說對決》另外一個最大的變化莫過于手柄操作了。在最基本的戰斗方面,左搖桿負責人物移動,右搖桿負責技能釋放方向,A、B、L、R、ZL、ZR則分別對應攻擊、治療、技能1、技能2、技能3、天賦,其他按鍵也有對應的作用,但并不能進行按鍵的自定義操作。
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總體來說,Switch版《傳說對決》的操作方法與手游版基本保持一致,唯一會讓人感到不太適應的,可能就是控制技能方向的右搖桿了。在手游版本中,選取了技能后通過手指在屏幕上的滑動操作即可選擇釋放方向,而Switch版則需要食指按住技能+右手拇指通過搖桿選取方向來進行技能的釋放,需要一段時間適應。
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但值得指出的是,也正因為Switch版《傳說對決》與手游版操作基本一致,所以這款游戲基本上沒有什么手感可言。要知道,主機游戲最大的優勢之一,就是實體按鍵往往都能夠帶來爽快且準確的操作體驗,但Switch版《傳說對決》的手感更像是手機連了外接手柄一樣。唯一的區別就是當你操作的英雄受到傷害時手柄會震動,但也只能說是會震而已,并沒有充分發揮Switch“HD震動”的主機特性。
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氪金水平與《王者榮耀》相當,買不了吃虧買不了上當
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在進入Switch版《傳說對決》后,游戲會自動贈送凡恩和趙云兩個英雄,他們其實就是《王者榮耀》中的狄仁杰和典韋。
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可能是游戲剛上架的緣故,目前Switch版《傳說對決》開放的39個英雄全部處于“限免”狀態,當然我們也已經可以看到這款游戲的氪金水平。
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與手游版一樣,玩家想要解鎖英雄可以通過金幣購買或者直接用點券兌換,其中金幣是通過游戲對戰獲得,而點券則需要氪金才兌換到。在eShop日服,玩家可以按照100點券、500點券、1200點券、2500點券、6500點券、14000點券的檔位進行氪金,價格從109日元~11109日元不等(約合6.64~676.79元人民幣)。
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到具體的英雄解鎖方面,比如查戈納爾(即《王者榮耀》中的莊周),解鎖該英雄需要1888金幣或者399點券,如果選擇直接氪金的話,大概需要花費約20多元人民幣即可解鎖。再比如約恩(即《王者榮耀》中的魯班七號),解鎖該英雄需要12888金幣或者999點券,直接選擇氪金大概需要花費約50多元人民幣。
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雖然Switch版《傳說對決》這樣的氪金點設置和《王者榮耀》存在一定差異,但從總體氪金水平來看,這兩款游戲其實差距并不大。
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彩蛋:歡樂無限的聊天室
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相比起其他主機游戲,移植自手游的Switch版《傳說對決》在社交方面其實很有亮點。除了在游戲內可以通過按鍵操作快速發出“穩住,我們能贏”之類的快捷交流用語外,騰訊游戲甚至還在游戲的主菜單上增加了一個社交功能,玩家可以自由添加好友和公會,也可以參加公共的聊天室。
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由于Switch版《傳說對決》面向的是全球的玩家,所以在公共聊天室里,你不僅能看到英語、日語、德語,還能看到各式各樣的中式英語和漢語拼音,以及頗具中國玩家代表的“China No.1”“RNG NB”“LPL NB”……
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emmm,打游戲之余,還能在這個英語角順便學一下英語……Switch版《傳說對決》,真香!
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寫在最后
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如果你正好是喜歡MOBA的游戲玩家,身邊也正好有Switch的話,那么這次的騰訊游戲推出的Switch版《傳說對決》的實際表現還是比較不錯的。畢竟這是Switch上目前唯一一款MOBA類游戲,而且實際的游戲聯網體驗還算不錯(電信100M光纖),很適合在睡前開黑一局。
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而從游戲行業的角度看,雖然幾年前蝸牛游戲、完美世界的主機游戲開發和發行嘗試都并不成功,但騰訊游戲此次把《傳說對決》搬上了Switch,網易游戲在前段時間宣布《荒野行動》將在2019年初登陸PS4等動向也在顯示,中國的游戲大廠又開始了新一輪的主機游戲開發嘗試。
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此外據海外媒體報道稱,Switch版《傳說對決》將在2018年11月實現主機端、手機端跨平臺聯機。無獨有偶,索尼還在9月26日宣布將從《堡壘之夜》開始,開放一部分游戲的跨平臺聯機。或許在未來,硬件所帶來的游戲門檻或許將會逐漸降低,而這樣的變化,對于中國尚處于萌芽階段的主機游戲市場來說,無疑是利大于弊。
