算了,還是不提國足了,畢竟今年世界杯,“中國除了足球隊沒去,基本上其他都去了。”
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宮崎駿在看過手冢治蟲的《白蛇傳》之后決定從事動畫事業,而手冢治蟲的動畫事業,卻深深受萬氏兄弟的《鐵扇公主》影響。
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《鐵扇公主》
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1941年萬氏兄弟的第一部動畫長片《鐵扇公主》正式開啟中國動畫的序幕。
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此后的上海美術電影制片廠帶領中國動畫工業走向輝煌。
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民族的就是世界的,以上美為代表的中國動畫當時在國際上影響力巨大。什么剪紙、折紙、水墨、玩偶、定格類型都不在話下。
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但是不知從什么時候起,熒幕上看到的動畫,類型單一、內容低幼、技術粗糙。
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更別提滿屏都是各種animals。
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雖然情有可原。
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1979年經濟轉變,純手繪轉數字化,國外動畫進入中國,國產動畫受到沖擊。
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1999年上映的《寶蓮燈》是國漫最后的輝煌,此后一蹶不振
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可以說,2000年左右,美漫日漫基本承包了我們的童年。
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播放美漫的主要是小神龍俱樂部,而日漫在各大衛視平臺隨處可見。
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只有央視不為所動,動畫城和大風車也陪伴一群90后的成長。
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妖精快還我爺爺!
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再也沒有第6集了
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基情滿滿
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亂入一部《魔方大廈》
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是他就是他
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猴哥猴哥
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但論影響力千禧年之后的國漫輸出實力完全比不了日本,且被遠遠甩在身后,讓老前輩看到真是要鞠一把熱淚。
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00后可能更慘。
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題材限制,他們能看的東西越來越少。而能夠上星上線的動畫片情節之低幼、技術之低劣實在令人發指。
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好在隨著移動互聯網發展,各類視頻平臺涌現,動畫片受眾也在慢慢變化,情況開始好轉。
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愛奇藝目前覆蓋了國內40%以上的國產兒童動漫內容資源,騰訊視頻依托騰訊動漫參與出品和播放了較多青少年和成人動漫。
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新興的則有快看漫畫、純國產原創漫畫平臺有妖氣、二次元聚集平臺B站。其他老牌網站門戶如網易、搜狐等都在動漫領域生產內容。
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2015年,一部《大圣歸來》近十億的票房讓人們真正有底氣呼喊出“國漫崛起”的口號,但喊了快三年,市場仍然一片迷霧,美漫與日漫依舊制霸著國內動畫市場。
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《火影》和《銀魂》漫畫結局一出,多少人痛哭流涕。
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兩大吸金怪物——迪士尼、皮克斯,現在他們合為一體了。
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顫抖吧,錢包!
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而從這些作品的特征來看,合家歡、高技術、大投入,完全能證明一個道理:
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國漫受眾的主力軍,其實是成人。
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據統計,1990-2010 的出生人口達到3.3 億人。2015 年我國二次元用戶總人數近2.19 億,覆蓋62.9%的90后和00 后。
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最晚的一批90后已經成年,剩下的要么接近成年要么正是對二次元最癡迷的中二時期。
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十年前二次元文化還是小眾文化,隨著受眾不斷增加,游戲、影視、文學等周邊衍生品已經成為大眾的流行文化。
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2016 年,泛二次元用戶規模將更是達到了2.7 億人。說明了啥?
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都是錢!各位動畫創作者不要慫,快上啊!
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我們都知道創作動畫的艱難,環節多,耗時長,投資大,光是分鏡可能就要畫個幾萬張,更別說數字技術對電腦的要求,分分鐘燒掉硬盤不在話下。
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好在2018,國內動畫行業高速發展,并且逐漸回歸當初的中國美學風格。
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從雨后春筍涌現的動畫制作公司和一部部爆款動畫片出現就可見一斑。