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騰訊數碼訊 VR游戲不火的原因我們已經分析了很多次,簡單來說就是:成本高、不適感或沉浸感不足、VR內容少等等,整體使用體驗不是很成熟。
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當然,廠商們一直在解決上述問題,比如英特爾在致力于無線頭顯技術,Oculus和HTC也在不斷降價,微軟的Windows MR更是將頭顯價格普遍降低至2000元左右。還有一些游戲廠商,在不斷探索VR游戲的最佳形態。
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Radial-G是一款近未來風格的高速賽車游戲,開發廠商為了突出其風馳電掣的感覺,設計了一套VR沉浸系統:讓玩家坐在一個巨大的人造風洞前玩游戲。
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基本上,玩家會被風吹得“花枝亂顫”,每小時128公里的風速著實不小。如果你很擅長賽車游戲,跑到了160公里/時的速度,風洞吹出來的風也會更強烈,因為外面有工作人員在隨時監控你的游戲情況,根據游戲變化來調整風速。
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雖然筆者玩了20多年的電子游戲,但這種玩游戲的“姿勢”還是第一次見到,不得不佩戴開發人員的腦洞。有點蠢?也許,但是這種體驗的確是非常獨特的。人類是一種非常微妙的生物,感官感覺非常豐富,在風洞的助力下,即便是畫面速度非常快的VR賽車游戲,也不會出現眩暈感,這是因為你的身體更接受這種設定,即便是人工模擬的。
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另外,這個游戲還很適合情侶、朋友或是工作伙伴一起游戲,能夠培養足夠的默契感。事實上,科學家們已經證實,合適的VR游戲可以帶來更好的團隊合作經驗,各位HR們可以考慮一下在團建中加入VR元素。
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當然,沒有人會在家里搞一個大風洞來玩VR賽車游戲,Radial-G團隊也許只是出于營銷目的才搞了這樣一套系統。但這個案例也說明一個問題:符合人類認知的綜合沉浸感,或許是VR體驗的關鍵。換句話說,在擁有復雜設計、通過外部道具來增強沉浸感的主題樂園里,可能會更容易體驗到虛擬現實的樂趣。
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最后說說Radial-G這款游戲,它支持PS VR、Oculus Rift和HTC Vive三大桌面VR平臺,以及谷歌Daydream,擁有九個賽道、七個賽車手以及多種游戲模式,最多支持16個人在線競技。
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來源:digitaltrends