近期我們走訪了奧飛動漫,與公司董事會秘書鄭宇東,副總裁陳德榮先生進行了交流。
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公司未來兩年的發展戰略:
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未來兩年公司將以互動娛樂為重點,以IP為核心構建整個動漫資產,游戲、影視和玩具是主要變現渠道,并緊抓互聯網和移動互聯網浪潮。
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公司未來將提升IP的年齡層,加強海內外優質IP的整合。
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從行業角度看,中國IP的搜索詞是超過海外的,優質IP在中國有較大市場。未來公司將提升IP年齡層,在原有IP儲備上增加適合12歲及以上年齡層的IP整合,路徑可通過自研或者外延的方式,整合韓國貝肯熊是就一個案例。(貝肯熊3部在中國各大視頻網站點擊量超8億),未來公司將建立獨立的授權團隊進行IP授權拓展,充分挖掘IP價值。
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電影是公司重點布局的另一個變現渠道。
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國內電影市場還很有發展空間,近兩年才開始有很多資金進入。16年公司將推出大電影,在具體操作時會做到一個上市公司可以做到的極限。同時,公司將針對現有品牌的電影再進行全新的拓展,有望涉足影視發行和制作領域。
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公司渠道布局:整合線上和線下渠道。
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奧飛的本質是文化創意企業,渠道形態多而廣泛。線下渠道中包括超市、母嬰店、商場店等,在線下渠道傳統優勢的基礎是,公司積極開拓線上渠道,去年開始成立電商事業部,負責線上的電商渠道,公司去年電商銷售收入8000-9000萬,今年有望2個億以上。線上影視渠道:公司和愛奇藝合作,并通過愛看動漫獲得移動視頻端的布局。
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公司的游戲渠道包括與騰訊、360、91助手等大平臺合作。
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在互聯網渠道當前有兩種類型,一是規模大,流量大的平臺,奧飛要積極對接;二是社區型粉絲型,奧飛也會以積極態度去關注。在客廳互聯網端布局,所有互聯網電視和奧飛都簽了合作,公司和未來電視ICNTV動漫頻道合作,負責ICNTV動漫頻道的運營,通過該項合作,覆蓋機頂盒終端超過3000萬。至始至終奧飛的重點是內容共享,內容不斷出現,渠道也在裂變。
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奧飛目前布局的終端渠道未來幾年可以協同,奧飛明年和后年著力打造平臺互動。而且這些終端的消費者也存在重疊度,如看漫畫的消費者和游戲玩家重疊度高。
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公司今年一季度電影票房不理想的原因:
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1)一季度影片競爭激烈,消耗了消費力;2)喜羊羊還是沿著老的團隊和思路在拍,敘事方式和表現力都需要更新;公司后期也在考慮新的創新;3)首次和國內知名電影公司合作,還需要磨合;4)奧飛有望通過涉足發行提升自身的電影資源調動能力。
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今年下半年玩具和影視情況。
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公司今年下半年玩具將推出悠悠球新品,悠悠球是公司的拳頭產品,已經有兩年未推出,明年將會在海外推出海外版《火力少年王》,火力少年王玩具將借助孩之寶渠道在海外銷售。7月18日公司《開心超人》上映,發行方主導是上影集團。
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主要邏輯:今年是奧飛動漫的布局大年,以IP為核心,以游戲、影視、電視頻道和玩具為IP價值實現渠道,公司在線上線下渠道的布局已初見成效,明年多渠道協同效應將產生,公司的IP價值也將得到最充分發揮。
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從去年下半年到今年上半年公司一系列的舉措來看,公司一直按照規劃的戰略版圖逐步推進,路徑清晰。
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IP領域:去年收購喜羊羊與灰太狼團隊,今年整合韓國貝肯熊IP,公司子公司方寸科技獲得《魔天記》的手游版權,以及迪士尼的多款形象授權來開發《壞蛋聯盟》手游。變現渠道布局:收購手游公司愛樂游、方寸科技和廣州葉游,以及端游三樂公司和Waystar公司,布局游戲版圖;電視頻道上,從管理層到廣告運營團隊再到內容欄目制作團隊均已布局,嘉佳卡通電視頻道的實力有望大幅提升;互聯網電視端與ICNTV合作動漫頻道,線上渠道包括魔屏、愛看動漫等覆蓋線上漫畫渠道和移動端動漫。此外,與孩之寶成立合資公司拓展海外渠道。
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維持“推薦”評級。我們以定增完成后總股本計算,預計公司2014-2016年每股收益分別為0.68元和0.97元和1.28元,對應當前股價PE分別為48、34和26倍,考慮到動漫行業空間大,公司大娛樂平臺布局已現雛形,未來發展戰略清晰,14年游戲、影視和電商業務值得期待,我們維持公司“推薦”評級。
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風險因素:(1)收購整合不達預期的風險;(2)動漫行業競爭加劇的風險。