
從三國時期的魯班鎖, 到如今的花樣百出的益智玩具;從古希臘的木制小車到如今眾多結構精巧造型可人的拖拉類玩具。木制玩具的歷史溯源可以早到人類還在解決溫飽與自然做最原始斗爭的時代。發展到科技蓬勃的今天,木制玩具因其令人難以放手的親和溫厚的自然材質,依然占據著玩具的重要的一席。
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1973年,木玩世家創始人何壽禎先生從上海帶回三件樣品,從此開始了木玩世家四十年的治木之道。而在這小小的看似不起眼的舉動下,安靜清秀的云和小城也正在悄然發生著變化……如今,四十多年過去,這座甌江畔原本再普通不過的小城,已然承擔著世界70%的木制玩具制造任務。老一輩的云和人都知道,云和小城這40年的發展與發源于何壽禎老人的木玩世家有著千絲萬縷的關聯。
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四十年里,木玩世家從4300元的第一個外貿訂單到今天世界眾多著名玩具品牌的全球戰略合作伙伴。從貼牌代工到今天的自主品牌結合動漫的產業升級。那個凝聚幾代人夢想起源的大山深處的赤石玩具廠,在今天已經已嶄新的面貌展現在世人面前。
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然而,或許一個木藝人心中關于復興中國木藝的夢想有關,木玩人想創造一個屬于中國的木玩品牌。木玩世家應運而生。全球玩具市場看來,其中北美市場占世界玩具銷售總額的36%(其中美國占33%),緊隨其后的是歐洲市場占29%和占24%的亞洲市場。而中國作為世界上人口最多的國家,中國城市兒童玩具人均年消費僅55元,農村人均消費則不足30元,國內的父母對玩具的購買及使用狀況還存在著相當大的空間。
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而面對玩具,它究竟對孩子有多重要?究竟要怎么玩?究竟要怎么選擇適合寶寶的玩具呢?這些都是中國父母在購買玩具時所面臨到的問題。四十周年的木作歷史,幾乎所有的木制玩具產品都接觸過,而我們仍然在思考:我們的產品是不是可以更好?怎么可以更好的幫助孩子更有效的利用玩具?
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圍繞著這個答案,我們在不斷的探索……木制玩具幾乎出現在所有的幼兒園、早教中心。它在大陸系統的風靡起源筆者想來,還是源于那個意大利第一位女醫生、著名的學前教育專家--蒙臺梭利女士。人們開始逐漸發現木玩中的教育價值。近年來,我們成立了一支融合專業學前教育專家及音樂類產品、結構類產品等專業設計師的設計團隊--木玩夢工廠。除了適合孩子的年齡段之外,不斷優化每個品類的產品結構。在設計上真正做到以兒童為導向,以兒童的需求為基本出發點,做真正適合孩子的玩具,把"益智"兩個字做到產品中去。
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同時,我們一直堅持消費者體驗,而這里的體驗不是狹隘意義上的簡單產品體驗。體驗產品,體驗服務,體驗通過我們的玩具帶給孩子的快樂的成長鍛煉,也體驗通過我們所崇尚的通過玩具透露出的合理的教養方式。在全國范圍內打造了近百場的玩具游戲親子體驗活動"木玩親子大作戰"。
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結合動漫,進行產業升級。簡單點來說,玩具更加好玩了,而玩具本身則也附加了更多的內涵。2010年,我們開始著手組建杭州定格文化創意有限公司,這是木玩世家又一次大膽的嘗試。在歷時兩年多的努力后,《木木村的淘氣蟲蟲》問世,隨后漂洋過海,亮相世界熒屏。2012年10月的法國戛納秋季電視節上,《木木村的淘氣蟲蟲》首次簽下獨家授權,并與來自西班牙、瑞典、芬蘭、克羅地亞、比利時5個國家的參展商簽訂協議,在參展的幾天中,受到了來自世界各地參展商的青睞,洽談客戶多達30余家。
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在2012-2013中國動漫年度風向標、中國動漫榮譽殿堂的"天下動漫風云榜"上,"木木部落"系列產品榮獲2012-2013天下動漫風云榜"年度衍生產品"獎。
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剛剛結束的第十屆杭州國際動漫節上,《嘟嘟鎮》首次參評就榮獲2014年杭州動漫節"金猴獎"之最具潛力動畫片系列獎……
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四十周年過去,或許最早的那批拿木玩的孩子如今已近知天命的年紀。然而,無論時間怎樣流逝,商業模式怎樣變化,產品第一始終是木玩世家堅持和傳承的一份企業信仰。
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