[提要]? 奧斯卡獲獎者――迪斯尼的皮克斯動畫工作室中的少數藝術家創造了一個游戲工作室稱為鋼絲絨游戲,他們曾參與電影《玩具總動員》、《超人特工隊》和《海底總動員》的制作。至于皮克斯,該工作室目前正在制作電影《怪物大學》,《一個好恐龍》和《海底總動員》的續集。
奧斯卡獲獎者――迪斯尼的皮克斯動畫工作室中的少數藝術家創造了一個游戲工作室稱為鋼絲絨游戲,他們曾參與電影《玩具總動員》、《超人特工隊》和《海底總動員》的制作。
Flyhunter概念畫
共同創始人,紅杉布蘭肯希普,Joshua?Qualtieri,喬納森?霍夫曼,安德魯?利頓,和賈森?彼得?托波爾斯基組成鋼絲絨游戲的執行團隊。根據其網站的消息,工作室一共有九位額外的員工。
五個主流皮克斯藝術家沒有離開了皮克斯動畫工作室,而是兼任兩個職位:白天創造電影而在晚上則創造游戲。
鋼絲絨游戲的目標是今年夏天發布其第一款游戲――Flyhunter。平臺沒有具體提到,盡管該公司表示計劃開發的是多平臺游戲。
代頓描述了工作室的風格對應為“Grimsical”,他指出該公司的野心“創建世界很有趣和異想天開的,但要保持堅韌不拔的色調。”
《Flyhunter》將公布在Ripstone工作室,PlayStation 3和PlayStationVita游戲Big Sky Infinity的之后。
至于皮克斯,該工作室目前正在制作電影《怪物大學》,《一個好恐龍》和《海底總動員》的續集。
小編評語:
好個不務正業的皮克斯工作室,不過藝術無邊界。電影制作人的創意往往和游戲非常接近,都是在一個平臺上創造一個虛幻的世界。但是由于這是皮克斯初涉游戲,所以各位玩家不要對《Flyhunter》抱有太大的希望。?
?