目前,多數(shù)網(wǎng)游巨頭都在境外上市,境內(nèi)市場增速放緩對網(wǎng)游企業(yè)業(yè)績造成了比較大的壓力,近期,多家企業(yè)的海外戰(zhàn)略頻繁升級
今年第二季度中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模為87.6億元,環(huán)比增長3.1%,同比增長12.6%。受季節(jié)消極因素影響,市場增速有所下滑。
《每日經(jīng)濟新聞》了解到,多數(shù)網(wǎng)游巨頭都在境外上市,境內(nèi)市場增速放緩對網(wǎng)游企業(yè)業(yè)績造成了比較大的壓力,近期,多家企業(yè)的海外戰(zhàn)略頻繁升級。
不過在掘金新興市場的道路上,還是存在著各種各樣的困難。其中最大的困惑是,本身作為舶來品的網(wǎng)游進軍海外,面臨的是一場文化逆向輸出的路線。
國內(nèi)網(wǎng)游增速放緩
“目前國內(nèi)網(wǎng)游行業(yè)的發(fā)展速度開始放緩。”九城市場中心副總監(jiān)王長東在接受《每日經(jīng)濟新聞》的采訪時表示,“行業(yè)內(nèi)大家有共識的解決辦法就是微創(chuàng)新+國際化,所以對于海外市場的拓展一直在進行。”
事實上,盛大、九城、完美世界等網(wǎng)游企業(yè),近幾年將越來越多的眼光投向了海外市場,而東南亞和日韓市場則成為這些網(wǎng)游公司的首選。
盛大游戲在上個月公布2011年一季財務報告顯示,海外營收達到1020萬美元,環(huán)比增長35%,同比增長46%。據(jù)了解,目前盛大游戲的產(chǎn)品已出口至49個國家和地區(qū)。
完美世界此前公布的2011年第一財季財報也顯示,公司海外授權收入為6360萬元,上季度為578萬元,去年同期為534萬元。海外授權收入較上季度的增長主要源于提成授權使用收入的繼續(xù)增長。
網(wǎng)游公司這幾年在海外開拓的成績也反應了海外市場的良好成長性,盛大游戲董事長兼CEO譚群釗向《每日經(jīng)濟新聞》表示:“預計未來三年內(nèi),盛大游戲海外營收會增長20%,增長率則會超過100%。”
在譚群釗看來,從全球的行業(yè)發(fā)展態(tài)勢來看,在許多國家或地區(qū),網(wǎng)游行業(yè)只不過是剛剛起步,增長空間是巨大的。
海外戰(zhàn)略仍局限授權代理
網(wǎng)游公司為了快速拓展海外市場,采取了一種較為簡單的模式———游戲產(chǎn)品的海外授權。
這種初級發(fā)展對于提升中國企業(yè)海外影響力自然不會有太大的作用。同時,這樣的模式只能給中國的網(wǎng)游公司帶去有限的授權費和按照比例的運營收入。
“除了之前提到的全球授權之外,也要建立直接的運營基地。”譚群釗指出。
盛大和九城、完美世區(qū)界等都已經(jīng)開始了這種嘗試。2010年,盛大游戲宣布,將斥資8000萬美元全資收購美國網(wǎng)頁游戲分銷平臺麻吉傳媒(MochiMedia)。九城在韓國成立新公司,完美世界也將分公司開至海外市場。
文化逆向輸出之困
模式的變化,也預示著網(wǎng)游企業(yè)今后的發(fā)展趨勢。但是在王長東看來,新的模式固然在之后會成為新趨勢,但目前在海外的拓展還存在一定風險。其中最主要是人才問題。在海外,很多原有的運營經(jīng)驗不管用,不少公司都是從總公司派人管理,但是往往被派遣的高管都把這當成福利,所以目前海外分公司真正成功的并不多。
此外,網(wǎng)游公司海外拓展也面臨著游戲文化和技術上的難題。
“目前的困難主要有兩點:一方面海外網(wǎng)游戲的強勢文化入侵還難以撼動,如今國內(nèi)市場上,國外的網(wǎng)游依然在各種游戲類型上占有不可動搖的地位,而國產(chǎn)網(wǎng)游對日韓歐美等游戲強國的逆向輸出并不對等。另一方面是文化差異的障礙還難以逾越。目前,我們產(chǎn)品輸出的地區(qū)多為東南亞等地,這是因為這些地區(qū)歷來受中國文化影響較深,所以中國網(wǎng)游能依靠本身的文化內(nèi)涵,順利地向擁有傳統(tǒng)武俠文化與仙俠文化土壤的東南亞地區(qū)滲透。但是在文化差異鮮明的歐美發(fā)達市場,我們?nèi)匀磺啡庇绊懥Α!笔⒋笥螒蚍矫嬷赋觥?A href="http://www.dxcw.com.cn/" target=_blank>